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王兆献:社区网站基础理论模型

推荐者:草根帮主 (积分 188515) | 原作者:王兆献
这是经过经过几年来的观察与实践,所得出的一个总结。我认为这个模型已经基本能够涵盖和解释大部分的社区网站结构,同时,所有的网站盈利模式也包含在其中。以下对图中的每个内容做个简短的介绍。 基础层: 万丈高楼起,首先打地基。基础层的含义就是在没有做网站之前就要想好的东西。这些东西已经能够影响网站的整体设计,网站不过是这些想法的实现而已。 定位: 定位就是要去做什么样的事。再祥细的一点,就是为什么样的人群提供什么样的服务。由此而来的在什么地方提供这样的服务,怎么样提供这样的服务,以什么样的方式提供这样的服务问题了。一切由此而来。 去中心化的设计: 有中心化的设计,也有有中心化的好处,就算是去中心化的设计再流利,有中心化的网站也不会消失,怎么样形容呢,就像是太极。去中心化的好处在于,可以最大限度的接触和自己有关的信息,从而最大限度的减少无效信息的关注,从而网站能够成长为一个大型的网站。 会员体系: 由定位进一步而来,对会员进行分类,哪些会员是盈利的,哪些会员做贡献内容的,哪些会员是服务的,对会员的不同划分,有利于打开盈利方向,对会员功能的不同划分,则有利于得到会员费收入。 积分体系: 由此,网站从虚拟中创造了真实,也可以叫无中生有。网站把会员的时间,注意力,和操作,变成了虚拟的积分,再由此变成了真实的货币。 结构层: 网站结构之含义。前三层是每个社区网站都需要有东西,从这一层开始变的不一样。根据不同的网站定位及网站需要,创建出不同的网站结构。 个人资料: 个人资料是每个社区网站的基础,祥细的个人资料记录,有利于社区人际交流并达成价值。由对个人资料上引发的各种群组活动和交流,是网站的活跃基础。 社区三要素: 形成社区的基本三个要素。就算是没有这几项网站功能,但每个社区也会以他的形式来自动完成三个功能。比如论坛,以贴子形成日志,以贴子组织活动,以版块达成群组。 api: 开放式接口。以前没有开放的时候,是自己做,现在市场上已经进化到开放式平台阶段,现在是个社区网站,都有开放开发的内容了。 应用层: 即每个用户接触到的产品层的东西。第一层是网站建立者做,第二层是网站管理者做,第三层则是用户接受到的产品。 社区三要素部分: 日志。用来展示用户自身,虽然并不是所有的用户都喜欢写日志,但这并不失是一个好的方法,至少可以增加网站内容,并可以有效的消耗时间在网站上,并能够吸引其它用户的阅读。 活动。有效的线下活动可以增加网站的活性,并能够使用户之间相互交流,从而使网站的粘性进一步上升。没有人能够承受多少一直是线上交流的形式,完全陌生的交流方式。最终稳固的交流方式必然是从线上走到线下,达成熟人的交流方式。 群组。物以类聚,人以群分。人数多了自然就会有群组,况且还会有天然的群组,比如校友会,同乡会等。群组是有效组织一批人的有效工具。 app: 应用,这里只写了一个这样的词,就是把网站所有的工具性的服务,都划到了app这部分。包括网站资讯服务,工具服务,甚至是游戏,甚至其它什么东西,在现在的开放式结构下,都可以以app应用的方式加到网站中来。不同网站提供的服务,只需要提供不同的app件即可。这也是收入的重要来源。 总体来说,这个模型包含了大部分内容,细节部分还需要再设计,思考是这个世界上最艰苦的工作。
[ 关键词:社区 理论  原文/来源链接 ]


1楼楼长: (抢沙发奖牌 ) 在 2008-11-21 18:06:52 评价道:
你这个不叫理论模型 只是把常见功能做了下划分
2楼楼长: 在 2008-11-22 22:49:43 评价道:
分类而已!
3楼楼长: 在 2008-11-23 08:36:24 评价道:
这些列举都简单。 每一项的运营都是一场战争
4楼楼长: 在 2008-11-24 10:39:33 评价道:
没有什么用
5楼楼长: 在 2008-11-24 12:08:27 评价道:
狗屁
6楼楼长: 在 2008-11-25 10:04:21 评价道:
老实说真的很扯淡
7楼楼长: 在 2008-11-25 17:34:27 评价道:
比学生作业还简单
8楼楼长: 在 2008-11-27 16:21:33 评价道:
这个也发出来呀
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