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带你全面了解中国网游的发展简史

 
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十天点击排行榜


 今天在这里,我们看到的是从2000年到2008年中国网络游戏市场中的年度排行榜,对于玩家来说,在游戏里拼了八年,是一种人生的“战斗”,而对于网游厂商来说,这八年也是一场行业竞争的“恶战”,虽说网络游戏的起源可以追溯到1978年罗伊和理查德两人完成的泥巴一代——网络泥巴。但是真正意义上在中国网络游戏的发展时期,还是要从2字头开始的年份来谈。2000——2008年,在这8年的时间里,对网络游戏感受最深刻的,陪同着网络游戏一同成长的,莫过于80后。从10几岁的叛逆时期便疯狂迷恋游戏的80后一族,到现在基本到了婚嫁年龄却仍旧难以自拔的而立之年,从单机到RPG,从小霸王学习机、街机到电脑网络游戏,从收费模式的圈套步入免费模式的陷阱,我们不禁感叹,在这八年里,80后造就了IT行业里无数个因网络游戏而发家致富的名企业家,如今面对防沉迷系统的出台以及社会上各种各样针对网络,针对游戏的负面舆论的时候,有谁能说清楚,网游“八年”,到底谁才是真正的一代天骄。

网络游戏的种类

  1.武侠类:这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。

2.奇幻类:这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。

3.龙与地下城类:这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。

4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。

5.休闲娱乐类:这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》、《泡泡堂》等。

中国网络游戏史记

  中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》
  1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。

  1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。

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